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Posts Tagged ‘Veranstaltung’

Liebe Leser*innen,

auch dieses Jahr boten wir in den Osterferien wieder einen Workshop für Kinder und Jugendliche an – und diesmal gab es eine ganz besondere Premiere. Der medienpädagogische Workshop „Pixel Power – Das Game Creator Camp“ wurde erstmalig für zehn bis 14-Jährige in der Stadtbibliothek Euskirchen angeboten. Während der dreitägigen Veranstaltung hatten die 14 Teilnehmer*innen die Gelegenheit, eigene pixelartige Spiele mit dem browserbasierten Online-Tool „Bitsy“ zu erstellen.

© L. Müller, Stadtbibliothek Euskirchen

Der erste Tag begann damit, den eigenen „Arbeitsplatz“ einzurichten. Damit jeder Teilnehmende in den folgenden Tagen zielsicher sein Tablet wiederfindet, wurden Charaktere und Gegenstände aus bekannten „Gaming-Kategorien“ (aus)gemalt und auf die Tablet-Hüllen geklebt.

© L. Müller, Stadtbibliothek Euskirchen

Bevor wir uns zusammen an das Online-Tool heranwagten, beleuchteten wir Spielmechaniken mithilfe von kooperativen Konsolenspielen. Dafür war eine „Gaming-Rallye“ mit fünf Stationen (Apps, Computer, PlayStation, Switch1 und Switch 2) aufgebaut worden. Nach Ablauf einer festgegebenen Zeit wechselten die 2er-Teams an die nächste Station.

Nach der Testphase tauschten wir uns über die beobachteten Spielmechanismen aus: Wie konnte die Spielfigur bewegt werden? Durch wischen des Bildschirms, durch drücken bestimmter Knöpfe am Controller, durch die Pfeiltasten an der Tastatur. Daneben wurden Gegenstände (Items) erwähnt, die aufgesammelt werden konnten. Wofür waren die Objekte nützlich? Beispielsweise wurde das Fahrzeug kurzzeitig schneller oder es konnten Gleise für die Lokomotive gebaut werden. Manche Items waren auch notwendig, um das nächste Level im Spiel freizuschalten.

Daraufhin sahen wir uns die ersten Schritte zur Spielentwicklung in Bitsy an. So wurden Avatare animiert, Elemente der Spielumgebung gestaltet, interaktive Dinge wie „NPCs“ (Nicht-Spieler-Charaktere) entwickelt oder einsammelbare Items platziert. Am zweiten Tag standen Storytelling und Geschichten bzw. Spielhandlungen im Vordergrund. Deshalb wurde der Workshoptag mit einer gemeinschaftlichen Partie des Rollenspiels „Die Werwölfe von Düsterwald“ eröffnet – die Ortsbewohner konnten alle Werwölfe entlarven. Anschließend haben wir uns mit folgenden Fragen beschäftigt: welche Charaktere gab es im Spiel? Welche Fähigkeiten hatten die einzelnen Charaktere? Was war die Handlung und das Ziel des Spiels?

Im weiteren Verlauf wurde sich mit weiteren Basis-Funktionen zur Entwicklung von Spielen mithilfe von Bitsy auseinandergesetzt. Im Detail ging es darum, Dialoge und interaktive Aktionen mit den platzierten NPCs zu schaffen, Übergänge in weitere Level zu entwickeln oder Vorraussetzungen für das Ende des Spiels zu definieren. Also zum Beispiel, wenn du die drei großen Schlüssel gefunden hast, dann kannst du das Tor zum nächsten Level öffnen.

Später widmeten wir uns nochmal intensiv den Spielhandlungen. Dafür probierten die Kinder in Gruppen verschiedene Gesellschaftsspiele und tauschten sich anschließend darüber aus. So wurden einige relevante Punkte für Handlungen in Spielen gesammelt, wie etwa Spielszenarien, Hauptcharaktere, Aufgaben und Geschichte(n), Orte, Nebencharaktere und notwendige Objekte.

Im Anschluss skizzierten die Heranwachsenden ihre Spielideen, zeichneten ihre Level auf und fingen an, ihre Überlegungen in Bitsy umzusetzen.

Auf Wunsch aller Teilnehmenden begann der letzte Veranstaltungstag mit einer erneuten Runde „Werwölfe von Düsterwald“. Diesmal gewannen die Werwölfe.

Danach programmierten die Heranwachsenden weiter an ihren digitalen Spielen. Für den „Feinschliff“ gab es noch so manchen Tipp. Bei Fragen oder kniffligen Umsetzungen gab es Unterstützung.

Nach Abschluss der Spielentwicklungsphase präsentierten alle Kinder ihre Spiele, indem sie diese kurz anspielten. Der „Entwickler“ navigierte für die Zuschauer den Avatar durch die erschaffene Spielwelt und erzählte etwas dazu. So wurden die Hauptcharaktere zum Beispiel durch verwirrende Labyrinthe, unheimliche Burgen oder über futuristische Planeten geführt.

Am Ende der dreitägigen Veranstaltung erhielten alle Kinder eine „Pixel Power“-Urkunde. Da der Workshop bei allen Teilnehmenden sehr gut angekommen ist, kamen auch sofort die ersten Anfragen für ein weiteres „Pixel Power“-Event.

Mit diesen freudigen Rückmeldungen wird es mit Sicherheit bald wieder ein „Pixel Power – Game Creator Camp“ geben.

Euer

Leonhard Müller

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Liebe Leser*innen,

anlässlich der Internationalen Wochen gegen Rassismus fand Ende März in der Stadtbibliothek eine besondere Veranstaltung statt. In Kooperation mit dem Migrationsbereich des Caritasverbandes Euskirchen organisierten wir eine „Lebendige Bibliothek“.

An diesem Nachmittag hatten unsere Besucher*innen die Möglichkeit, sich „lebendige Bücher“ auszuleihen. Dabei handelte es sich um Personen unterschiedlichster Nationalitäten, mit denen man in lockerer Atmosphäre ins Gespräch kommen konnte. Innerhalb von 20-30 Minuten konnte man dann so einiges über die Geschichte des „Buches“ erfahren. Um sich für ein „lebendiges Buch“ zu entscheiden hatte man im Vorfeld die Möglichkeit, sich kurze „Inhaltsangaben“ durchzulesen.

Auf einer Weltkarte konnte man anhand der angepinnten Schilder sehr gut nachvollziehen, aus welchen Gegenden die „lebendigen Bücher“ ursprünglich kommen.

Gleich zu Beginn der Veranstaltung waren sämtliche „lebendige Bücher“ ausgeliehen und auch die Anmeldeliste zeigte, dass unsere Besucher*innen ein großes Interesse an den „Büchern“ hatten. In den Pausen wurde sich dann lebhaft über die verschiedenen „Bücher“ ausgetauscht und direkt geprüft, welches „Buch“ als nächstes zur Verfügung stand.

Diejenigen, die sich kein „Buch“ ausleihen wollten, konnten sich mit den Mitarbeitenden des Caritasverbandes über deren Arbeit unterhalten oder sich an einem thematischen Büchertisch der Stadtbibliothek passende Medien anschauen. Außerdem gab es einen Gruppen-Arbeitstisch, an dem man sich entweder künstlerisch im Gästebuch des Caritasverbandes verewigen konnte oder gemeinsam in geselliger Runde verschiedene Gesellschaftsspiele spielen konnte.

Es war ein rundum gelungener Nachmittag mit vielen interessanten Begegnungen, lebhaften Gesprächen und sympathischen Besucher*innen.

Wir bedanken uns ganz herzlich beim Migrationsbereich des Caritasverbandes Euskirchen für die tolle Organisation dieser Veranstaltung und die gute Zusammenarbeit. Ebenfalls bedanken wir uns bei den „Büchern“, den Menschen, die mit uns ihre Geschichten geteilt haben.

Euer Team der Stadtbibliothek Euskirchen

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Liebe Leser*innen,

„sowas gibt’s? Und das kann man bei Euch ausleihen?“. Das sind nur einige Reaktionen, wenn wir bei Führungen oder Veranstaltungen unsere Bibliothek der Dinge vorstellen. Mit der Bibliothek der Dinge wird über sprechende Stifte und vorlesenden Eulen bis hin zu kinderfreundlichen Musik-Playern und experimentellen Technik-Sets (u.v.m.) ein Zugang zu modernen Medien angeboten. Denn der Medienmarkt bietet eine Fülle an unterschiedlichen Geräten. Damit ihr den Überblick behalten könnt, bieten wir euch Orientierung und Unterstützung im Umgang mit diesen Medien…und dass für alle Altersgruppen.

Ihr seid daher herzlich eingeladen, im Rahmen des Digitalen Donnerstag am 30.04.2026 von 16-17:30 Uhr, in der Stadtbibliothek Euskirchen verschiedene Medien der Bibliothek der Dinge im Seminarraum aktiv auszuprobieren. Die Veranstaltung wird medienpädagogisch begleitet, sodass jederzeit Fragen beantwortet werden können.

Hier noch mal die wichtigsten Informationen zu diesem Termin:

Digitaler Donnerstag: Sowas gibt’s?! – Die Bibliothek der Dinge

Wann:                         30.04.2026, 16:00 – 17:30 Uhr

Wer:                            Familien, Erwachsene, alle interessierten Menschen

Wo:                             Stadtbibliothek Euskirchen; Seminarraum 1. OG; Wilhelmstr. 32-34; 53879 Euskirchen

Preis:                          kostenlos

Infos & Kontakt:      02251/6507450 oder bibliothek@euskirchen.de

Wir freuen uns auf euren Besuch!

Das Team der Stadtbibliothek Euskirchen

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Liebe Leser*innen,

im Rahmen der Internationalen Wochen gegen Rassismus möchten wir euch ganz herzlich zu einer besonderen Veranstaltung einladen. In Kooperation mit dem Migrationsbereich des Caritasverbandes Euskirchen veranstalten wir am Mittwoch, den 25.03.2026 eine „lebendige Bibliothek“.

Was muss man sich darunter vorstellen?

An diesem Tag habt ihr bei uns die Möglichkeit „lebendige Bücher“ auszuleihen, das heißt Menschen, die aus unterschiedlichen Kulturen stammen. Sie bringen ihre Geschichten und Erfahrungen mit, wir kommen miteinander ins Gespräch und können neue Perspektiven kennenlernen. Migration ist spannend und vielfältig und die Geschichten sind mitten unter uns.

Die verschiedenen „lebendigen Bücher“ stammen aus unterschiedlichen Ländern wie Iran, Syrien, Afghanistan, Eritrea, Türkei, Guinea, Ukraine, Algerien, Nigeria und Somalia.

Von 16-19 Uhr könnt ihr euch mehrere „lebendige Bücher“ hintereinander ausleihen. Die Begegnung mit einem „lebendigen Buch“ dauert ungefähr 30 Minuten. Danach kann ein neues „Buch“ ausgeliehen werden. Somit könnt ihr in zahlreiche neue Welten eintauchen.

In der Pause kann an einem Büchertisch in thematisch passenden Büchern gestöbert werden oder ihr könnt euch über die Arbeit des Migrationsbereichs des Caritasverbandes Euskirchen informieren. Die Mitarbeitenden stehen euch die ganze Zeit über für Fragen zur Verfügung.

Damit ihr euch den Termin im Kalender notieren könnt, hier noch mal die genauen Daten:

📌 Mittwoch, den 25.03.2026

⌚️ 16:00-19:00 Uhr

Stadtbibliothek Euskirchen im Kulturhof; Wilhelmstr. 32-34; 53879 Euskirchen

Besucht die „Lebendige Bibliothek der Kulturen“ in der Stadtbibliothek Euskirchen!

Euer Team der Stadtbibliothek

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Liebe Leser*innen,

„Meine Superkraft: Vorlesen.“ Das ist das diesjährige Motto des 67. Vorlesewettbewerbs des Börsenvereins des Deutschen Buchhandels. Und auch in der Stadtbibliothek wurde wieder fleißig vorgelesen. Denn am 23.02.26 fand in unseren Räumlichkeiten der kreisweite Vorlesewettbewerb statt. 12 Kinder des 6. Jahrgangs aus den weiterführenden Schulen des Kreises Euskirchen waren zu Besuch in der Stadtbibliothek, um gegenüber einer Jury mit ihren Lesefähigkeiten zu überzeugen.

Natürlich kamen die Teilnehmer*innen nicht alleine, sondern in Begleitung ihrer Eltern, Geschwister, Freunde und Lehrer, die diese tatkräftig unterstützten.

Zunächst lasen alle Kinder im ersten Durchgang für ca. drei Minuten aus ihrem eigenen, frei gewählten Buch vor. Um der Jury einen Eindruck ihres Buches zu vermitteln, nannten die Kinder im Vorfeld Titel und Autor*in ihres Buches und erklärten kurz den inhaltlichen Zusammenhang zum vorbereiteten Textabschnitt. Danach bewertete die Jury folgende Kriterien: Lesetechnik, Interpretation und Textauswahl.

In der zweiten Runde erhielten alle Kinder einen ihnen unbekannten Text, aus dem sie ebenfalls drei Minuten vorlasen. Dieses Jahr war der fremde Text aus einem Buch der Jugendromanreihe „Der Welten-Express“ von Anca Sturm.

Alle Teilnehmer*innen haben wirklich ihr Bestes gegeben und das Publikum wurde großartig unterhalten…doch am Ende kann es nur Eine*n geben. Und den Kreisentscheid für Euskirchen gewonnen hat Aaron Seibt vom St.-Michael-Gymnasium in Bad Münstereifel. Er las in der ersten Runde aus dem Buch „Die 39 Zeichen: Eine falsche Note“ von Gordon Korman vor.

Nun wird er den Kreis Euskirchen in den kommenden Wochen beim Bezirksentscheid vertreten.

Am Ende der Veranstaltung erhielt Aaron eine Ehrenurkunde sowie einen Büchergutschein. Aber auch die anderen Teilnehmer*innen gingen nicht mit leeren Händen nach Hause. Für jeden gab es eine Teilnehmerurkunde sowie kleine Geschenke in Form von Büchern, Tragebeutel, Handtücher und Isolierkannen.

Es war für alle Beteiligten ein erfolgreicher und kurzweiliger Tag und natürlich drücken wir jetzt ganz fest die Daumen für Aaron!!!

Abschließend haben wir für euch die Buchfavoriten der Kinder, aus denen vorgelesen wurde, zusammengestellt…vielleicht ist ja etwas für euch dabei 😊.

Für alle Fantasy-Fans wurde aus folgenden Büchern vorgelesen:

Katja Brandis: Windwalkers – Verborgene Flügel; Kerstin Gier: Silber – Das erste Buch der Träume; Holly Black: Elfen Krone; Sabine Bohlmann: Ein Mädchen namens Willow

Für alle, die lieber etwas Abenteuer und Spannung suchen, ist hier vielleicht etwas dabei:

Ulf Blanck: Die drei ??? Kids – Geisterstunde; Kari Erlhoff: Die drei !!! – Ein echt schöner Fall; Gordon Korman: Die 39 Zeichen – Eine falsche Note; Oliver Hasencamp: Freche Ritter auf Burg Schreckenstein – Sammelband 1; Daniel Defoe: Robinson Crusoe

Und natürlich sind auch humorvolle und kurzweilige Geschichten dabei:

Nicole Mahne: Forever kann mich mal; Philip Ardagh: Familie Grunz gerät ins Schwimmen; Kirsten Boie: Zurück in Sommerby

Euer

Team der Stadtbibliothek Euskirchen

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Liebe Leser*innen,

am Dienstag, den 3. Februar, verwandelte sich die Stadtbibliothek Euskirchen in ein nächtliches Abenteuerland für Kuscheltiere. Während die Kinder zu Hause schliefen, erlebten ihre Stofftierfreunde eine unvergessliche Übernachtungsparty – mit Bilderbuchkino, Popcorn, Musik und sogar Morgensport.

Den Auftakt bildete ein mehrsprachiges Bilderbuchkino mit der Geschichte „Karneval im Hühnerstall“ von Kerstin Hau. Passend zur fünften Jahreszeit lauschten ganze 69 Besucher*innen gespannt der Erzählung, die auf Deutsch, Kölsch und Ukrainisch vorgetragen wurde.

Das mehrsprachige Bilderbuchkino ist Teil einer regelmäßigen Veranstaltungsreihe der Stadtbibliothek, die Kindern auf spielerische Weise Freude an Sprache und Geschichten vermittelt.

Ganze 18 Kuscheltierfreunde freuten sich darauf, in der Bibliothek zu übernachten. Jeder von ihnen bekam liebevoll ein persönliches Namenschildchen, sodass ein Verwechseln unmöglich war. Anschließend konnten die mitgebrachten Kuscheltiere in der „Kuss und Tschüss Zone“ abgegeben werden, nicht ohne vorher noch einmal fest gedrückt zu werden.

© L. Schönenborn, Stadtbibliothek Euskirchen

Während die Kinder nach Hause gingen, begannen für die Übernachtungsgäste die Abenteuer. Gemeinsam genossen sie ein gemütliches Bilderbuchkino mit ganz viel Popcorn. Nach einem entspannten Abend klang der Tag mit einem gemeinsamen Schlafengehen aus. Doch zuvor mussten natürlich noch die Zähne geputzt werden. Bei 18 Kuschelfreunden hatten die Mitarbeiter*innen alle Hände voll zu tun, denn manch Einer wollte sich dieser Angelegenheit entziehen.

Am nächsten Morgen wurden die Kuscheltiere mit einem leckeren Frühstück überrascht. Es gab Knäckebrot, Früchte, Tee und Kakao. Nach einer Runde Morgensport in der Kinderbibliothek wurden die Freunde wieder munter. Esel Ronja und Hase Schnuppi hatten jedoch keine Lust auf Sport und haben sich lieber Musik an der Hörstation angehört. Hase Lisa, Hund Sandy und Axolotl überredeten die Mitarbeiter*innen zu einer Runde Mariokart an der Nintendo Switch.

Die Kinder konnten ihre Stofftierfreunde am nächsten Tag während der Öffnungszeiten der Bibliothek wieder abholen und waren gespannt, was diese in der Nacht alles erlebt hatten. Als Überraschung bekamen die Kuschelfreunde und Kinder jeweils eine Urkunde für ihren Mut und die erfolgreiche Teilnahme. Außerdem bekam jedes Kind ein personalisiertes Büchlein mit Fotos der verschiedenen Aktionen der Kuscheltiere.

Es war eine wunderbare Aktion, die sowohl den Kindern als auch den Mitarbeiter*innen sehr viel Freude bereitet hat. Die Kuscheltierübernachtung war ein voller Erfolg und wird sicherlich nicht die letzte ihrer Art gewesen sein.

Wenn ihr noch mehr Eindrücke von der Aktion bekommen wollt, könnt ihr gerne unseren Instagram bzw. Facebook – Kanal besuchen.

Eure

Natalie Mahdoui

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Liebe Leser*innen, liebe Eltern und Kinder,

am Donnerstag, den 22.01.26, fand in den Räumlichkeiten der Stadtbibliothek wieder ein unterhaltsames Kindertheater statt. In unserem vollbesetzten Seminarraum verfolgten zahlreiche Kinder in Begleitung ihrer Eltern das Stück „Tigerwild“, welches von den Puppenspielern des Theaters „Theater Con Cuore“ aufgeführt wurde. Es handelte sich hierbei um ein überarbeitetes Stück des amerikanischen Kinderbuch-Bestsellers „Mr. Tiger goes wild“ von Peter Brown.

Mit ihren handgefertigten Puppen, überzeugendem Schauspiel sowie einer faszinierenden Kulisse, die zwischen Stadt und Dschungel wechselte, sorgte das Ehepaar Virginia und Stefan Maatz dafür, dass das Publikum gespannt dem Geschehen auf der Bühne folgte. Alle fieberten mit dem Tiger mit, ob er seine „wilde Idee“ auch umsetzen konnte. Und am Ende konnten alle von dem Stück lernen, dass jeder seinen Freiraum braucht um sich selbst zu entwickeln, dabei allerdings Rücksicht auf andere nehmen sollte.

Einige Kinder waren so begeistert von dem Theaterstück, dass sie es sich nicht nehmen ließen, nach der Veranstaltung noch ein gemeinsames Selfie mit dem Tiger zu machen, bevor sie dann gut gelaunt mit ihren Eltern nach Hause gingen.

Foto: Frank Neuenhausen, Kölner Stadt-Anzeiger

Es war wieder ein sehr schöner Nachmittag für unsere kleinen und großen Gäste!

Euer Team der Stadtbibliothek Euskirchen

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Liebe Leser*innen,

am Mittwoch, den 10.12.25, trafen sich einige interessierte Bastel-Fans im Seminarraum der Stadtbibliothek, um während eines Workshops kreativ miteinander in Kontakt zu kommen.

© D. Sterr, Stadtbibliothek Euskirchen

In dem Workshop gestalteten die Teilnehmer*innen mit einfachen Mitteln wie Fäden und Naturmaterialien kleine Makramee-Kunstwerke. Nach einer kurzen Einführung durch die Ehrenamtliche Nataliia Skakun, die den Workshop betreut hat, ging es an das Basteln der Makramee-Federn.

Nebenbei wurden in gemütlicher Runde Unterhaltungen geführt, miteinander gegessen und aus Malvorlagen kleine Kunstwerke gestaltet.

Am Ende des Workshops konnte jeder eine kleine Makramee-Feder vorweisen, die die Teilnehmer*innen stolz mit nach Hause genommen haben.

In unserer Bildergalerie könnt ihr euch die unterschiedlichen Makramee-Federn ansehen:

Bei dem Workshop handelte es sich um eine Veranstaltung der Stadt Euskirchen in Kooperation mit der Stadtbibliothek Euskirchen und mit freundlicher Unterstützung des Ministeriums für Kinder, Jugend, Familie, Gleichstellung, Flucht und Integration des Landes NRW.

Vielen Dank an Nataliia Skakun und Stefanie Asbeck für die Organisation und Durchführung des Workshops.

Eure

Désirée Sterr

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Liebe Leser*innen,

im Herbst 2025 wurden sich energisch Sitzkissen zurechtgerückt und nach Controllern gegriffen. Denn es startete der Deutsche Kindersoftwarepreis TOMMI in der Stadtbibliothek Euskirchen.

Den Kindersoftwarepreis 2025 eröffnete Bürgermeister Reichelt gemeinsam mit 22 Schüler*innen der fünften Klasse der Geschwister-Graf-Gesamtschule mit einem roten Power-Up. Der rotleuchtende Superpilz war die olympische Fackel des TOMMI in Euskirchen. Einmal durch den Bürgermeister betätigt, leuchtete das Super-Mario-Item bis zum letzten TOMMI-Tag. Ein weiteres Highlight des TOMMI-Auftaktes war ein Dinosaurier-Ei. Die Schüler brüteten das Dino-Ei aus und tauften den frisch geschlüpften Tyrannosauriden „Rexy“. Ohne zu zögern wurde die „Schlüpf-Urkunde“ amtlich vom Bürgermeister in zweifacher Ausfertigung unterzeichnet.

Sogar Radio Euskirchen ließ sich die Auftaktveranstaltung nicht entgehen. Auf dem verlinkten Instagram-Beitrag erhaltet ihr einen Einblick in die Veranstaltung. Link: Instagram

Nach der Schulklasse kamen nachmittags noch interessierte Kinder und Jugendliche zum Schnuppernachmittag.

Kurz darauf begann die Herbstferienjury damit, die rund 60 Spiele auf Bugs & Bytes sowie Spielspaß zu überprüfen. Bevor es an die elektrischen Spiele ging, wurden eigene Avatare ausgemalt oder gezeichnet. Alle Jurymitglieder, vertreten durch ihren Avatar, starteten beim Luma. Ziel war es, durch abgeben der Spielebewertungen den vollständigen Stern bzw. die Stern-Insignie zu erreichen. Der Fortschritt wurde dadurch für jeden Teilnehmenden visualisiert. Zum Abschluss wurden die bunten Avatare neben der Urkunde von allen freudig mit nach Hause genommen.

Nach der Herbstferienjury folgte noch der After-School-TOMMI und die FREE-VOTING-Jury am Tag der Bibliotheken.

Die Spiele der sieben Kategorien sorgten dieses Jahr für Überraschungen und Diskussionen. Die „Überraschungs-Hits“ der Euskirchener Jury waren das elektronische Spielzeug „Flipslide“ und das Konsolenspiel „Henry Halfhead“. So merkte ein Juror in der Abschlussrunde an: „Zuerst war ich Flipslide sehr skeptisch gegenüber. Jetzt würde ich es aber total feiern, wenn es die Kategorie ‚elektronisches Spielzeug‘ gewinnt“. Bei dem Spielzeug handelt es sich nach der Beschreibung eines Jurymitgliedes um „eine Platte aus vier kleineren Platten, die in verschiedenen Farben leuchten können. An der Platte sind farbige nicht elektronische Platten, die man drehen und bewegen kann“.

© L. Müller, Stadtbibliothek Euskirchen

Das Spiel „Henry Halfhead“ gibt es sowohl für den PC als auch für PlayStation 5. Das Spiel stach in den Augen der Kinder durch seinen immensen Unterhaltungswert heraus, der viele lauthals zum Lachen brachte. Der Spaßfaktor wurde besonders durch den kooperativen Modus, in dem zu zweit lokal am Splitscreen gespielt werden konnte, gesteigert.

© L. Müller, Stadtbibliothek Euskirchen

Für kontroverse Diskussionen sorgte der Affe Mango. Ein Mädchen wollte das plüschige Spielzeug nicht mehr aus der Hand geben, weil es „einfach sterbens-süß“ und „das beste beste beste beste beste Spielzeug des Universums“ sei. Die Höchstpunktzahl wurde kurzerhand auf eine Million erhöht. Andere zogen eher nüchterne Vergleiche und beschrieben den Affen als „nicht so nervig wie der Dino“.

Das Spiel „Rascals Escape“ ging gleich in drei Kategorien mit an den Start – Apps, Konsole und Bildung. Das Highlight jedes Karnevalsfreundes: das sprunghafte Eichhörnchen und der brummende Bär gelangen auf ihrer Suche nach dem Frechdachs während der fünften Jahreszeit in die schönste Domstadt am Rhein.

© L. Müller, Stadtbibliothek Euskirchen

Für weitere Meinungsverschiedenheiten sorgte das (Bildungs)Spielzeug TukToro. Das Spielprinzip war für alle selbstverständlich: würfeln und Mathematikaufgaben lösen. Die Gestaltung sorgte hingegen für Uneinigkeit. Die einen verstanden nur Spanisch und sahen einen Stier oder eine Kuh. Andere assoziierten das Design mit einem Pferd oder einer Katze.

© L. Müller, Stadtbibliothek Euskirchen

Anzumerken ist, dass es auch selbstkritische Stimmen bei den Bewertungen gab. Die Geschmäcker sind unterschiedlich und nicht jedes Spiel ist bei allen gleich beliebt: da heißt es durchaus auch mal „gönnen können“. So hält zum Beispiel nach der Erprobung von „Just Dance“ ein Juror fest: „Ich würde nicht nochmal damit spielen, weil, um ehrlich zu sein, tanzen noch nie was für mich war. Für Fans vom Tanzen ist das Spiel aber nur zu empfehlen“.

© D. Sterr, Stadtbibliothek Euskirchen

Zahlreiche Heranwachsende testeten in der Kinderjury oder in den freien Angeboten motiviert mehrere Wochen die unterschiedlichen Spielegenres, schrieben ihre Meinungen dazu auf und vergaben höhere oder niedrigere Punkte. Am 14. Dezember wird die Preisverleihung bei „Team Timster“ auf dem Sender KiKa ausgestrahlt. Dann erfahren wir alle, wie die Spiele deutschlandweit abschneiden und welche Spiele mit dem heißbegehrten TOMMI-Preis ausgezeichnet werden.

© L. Müller, Stadtbibliothek Euskirchen

Wir freuen uns schon darauf, mit Euch beim TOMMI 2026 wieder allerhand Spiele auszuprobieren!

Euer

Leonhard Müller

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Liebe Leser:innen,

heute war es wieder soweit: unsere Bibliothek verwandelte sich in einen Ort voller Geschichten, Lachen und kreativem Schaffen. Anlässlich des Bundesweiten Vorlesetags durften wir eine Gruppe aufgeregter Kinder der AWO-Kindertagesstätte Bendengasse begrüßen!

© L. Schönenborn, Stadtbibliothek Euskirchen

Jedes Jahr ist der Bundesweite Vorlesetag ein Highlight für uns – und dieses Mal hatten wir etwas ganz Besonderes vorbereitet: ein Bilderbuchkino! Statt nur vorzulesen, konnten die Kinder die Geschichte „Der Schneedieb“ von Nicola Slater und Alice Hemming auch auf einer großen Leinwand verfolgen. Unser Gastvorleser, Bürgermeister Sacha Reichelt, entführte die kleinen Zuhörer:innen mit seiner lebendigen Erzählweise in eine winterliche Fantasiewelt.

© L. Schönenborn, Stadtbibliothek Euskirchen

Nach dem Vorlesen ging es ans Basteln! Passend zur vorweihnachtlichen Stimmung gestalteten die Kinder niedliche Pinguine aus Papier und Watte. Unser Team hatte alles vorbereitet: Materialien, Anleitungen und helfende Hände. Am Ende hielt jedes Kind stolz seinen selbstgebastelten Pinguin in den Händen – ein kleines Kunstwerk zum Mitnehmen. Besonders schön war zu sehen, wie die Kinder sich gegenseitig halfen und gemeinsam kreativ wurden.

Der Bundesweite Vorlesetag in unserer Bibliothek war ein voller Erfolg. Eine gelungene Mischung aus Vorlesen, Bilderbuchkino und kreativem Gestalten, die nicht nur die Fantasie anregte, sondern auch das Gemeinschaftsgefühl stärkte.

Ein großes Dankeschön an die Kinder und Erzieher:innen der AWO-Kindertagesstätte und Bürgermeister Sacha Reichelt!

Wir freuen uns schon auf das nächste Jahr!

Euer Bibliotheksteam

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