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Posts Tagged ‘Veranstaltung’

Liebe Leser*innen,

der TOMMI Games Award – bislang als Deutscher Kindersoftwarepreis bekannt – wird in diesem Jahr zum 25. Mal verliehen und zählt zu den wichtigsten Auszeichnungen für digitale Spiele und Bildungsangebote für Kinder und Jugendliche im deutschsprachigen Raum. Der TOMMI ist ein bundesweites Partizipations- und Medienkompetenzprojekt. Schirmherrin ist Bundesministerin für Bildung, Familie, Senioren, Frauen und Jugend Karin Prien. Herausgeber des TOMMI ist FEIBEL.DE – Büro für Kindermedien in Berlin.

Egal ob Noob, Cheater, Looter, Koop-Player oder High-Level-Gamer: Der TOMMI Games Award bietet neben powermäßig viel MedienkompetenzXP in sieben Main-Kampagnen spaßige Sidequests. Mit genügend Skills auf Ausdauer, Geschicklichkeit oder Kritik gilt es eingereichte Spiele nach Bugs & Bytes, Glitches sowie Spielspaß zu prüfen und zu bewerten. Bekommt das Spiel von dir einen Low Score oder High Score? Hier entscheidest du!

Im Trailer „TOMMI 2026: Wir suchen dich!“ (Team Timster/KiKa) kannst du dir einen weiteren Eindruck vom TOMMI Games Award machen: https://www.kika.de/team-timster/tommi-games-award-102

Gaming-begeisterte Kinder und Jugendliche können sich ab sofort für die TOMMI-Jury in der Stadtbibliothek Euskirchen anmelden. Alle Veranstaltungen werden von unserem Medienpädagogen begleitet.

Unsere TOMMI-Termine 2026:

Schnuppernachmittag | 14.10.2026 | 15-18 Uhr

Der Gaming Award 2026 wird mit dem Schnuppernachmittag eröffnet. Kinder, Jugendliche und Familien können erstmals in der TOMMI-Welt „spawnen“, TOMMInierungen erkunden und in verschiedene Spielstationen hineinschnuppern. Eine Anmeldung für die Veranstaltung ist wünschenswert.

Herbstferienjury | 20.-22.10.2026 | 11-14 und 15 – 18 Uhr

Die dreitägige Herbstferienjury findet für 8- bis 16-Jährige statt von Dienstag bis Donnerstag, 20.-22.10.2026, von 11-14 Uhr und 15-18 Uhr. Eine Teilnahme ist nur mit vorheriger Anmeldung möglich. Die Anzahl der Plätze ist begrenzt. Gib bitte bei der Anmeldung deine Gruppenwahl an: Vormittag oder Nachmittag.

USK 12-Club | 23.10.2026 | 14-18 Uhr

Erstmals bietet die Stadtbibliothek im Rahmen des Games Award den „USK12-Club“ am 23.10.2026 von 14 bis 18 Uhr für Jugendliche im Alter von 12 bis 16 Jahren an. Im Fokus stehen hier die TOMMinierungen der Kategorie „Jugendpreis Games“ (USK 12). Eine Teilnahme ist nur mit vorheriger Anmeldung möglich. Die Anzahl der Plätze ist begrenzt. Die Teilnehmenden müssen mindestens 12 Jahre alt sein.

FREE-VOT!NG-TOMMI | 24.10.2026 | 11-15 Uhr

Am Tag der Bibliothek wird der Seminarraum zum Paradies für jeden Gaming-Fan! Die TOMMInierungen des Game Award 2026 können nach Lust und Laune vor Ort getestet und mit Punkten bewertet werden.

After-School-TOMMI | 3.11. -10.11.2026 | 15 – 18 Uhr

Das Motto vom After-School-TOMMI heißt: Ranzen aus, Konsole an! Nach dem Schulunterricht sind in der Euskirchener-TOMMI-Jury die wirklich wahren Lebenskompetenzen gefragt: dein einzigartiges Gaming-Wissen und deine unvergleichbaren Zocker-Skills! Der After-School-TOMMI findet dienstags am 3.11. und 10.11.2026 von 15-18 Uhr oder freitags am 6.11. und 13.11.2026 von 15-18 Uhr statt.

Für die Teilnahme ist eine Anmeldung erforderlich. Die Anzahl der Plätze ist begrenzt. Gib bitte bei der Anmeldung deine Gruppenwahl an: Dienstag oder Freitag.

Du möchtest als Jurymitglied Teil des Gaming Award werden? Melde dich bei uns an!

Schreibe uns gerne eine E-Mail an bibliothek@euskirchen.de oder ruf uns während der Öffnungszeiten unter 02251/65074-50 an. Nenne dabei die TOMMI-Termine, an denen du mitmachen möchtest.

Die Anmeldefrist endet am 16.10.2026

Bitte lies dir noch die folgenden Unterlagen sorgfältig durch und fülle sie gemeinsam mit deinen Eltern aus. Damit kannst du dich direkt für die TOMMI-Jury in der Stadtbibliothek Euskirchen anmelden.

Den Anmeldebogen und die Einverständniserklärung mitsamt Merkblatt Datenschutz für die TOMMI-Jury kannst du hier herunterladen:

Du möchtest nach deiner Juryteilnahme erfahren, ob deine High-Score-Games und Spiel-Favoriten mit der TOMMI-Trophäe ausgezeichnet werden? Die Preisverleihung findet am Sonntag, 6. Dezember 2026, um 20 Uhr auf kika.de, in der KiKA-App und im TV im KiKA-Medienmagazin „Team Timster“ statt.

Weitere Informationen findest du unter https://www.kulturhof.de/bibliothek

Wir freuen uns auf deine Jury-Teilnahme!

Euer

Leonhard Müller

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Liebe Leser*innen,

der diesjährige Sommerleseclub nähert sich so langsam seinem Ende!

In den letzten Wochen haben unsere großen und kleinen Teilnehmer*innen des Sommerleseclubs mit großer Begeisterung unsere vielfältigen Veranstaltungen besucht und wirklich tolle Kunstwerke hergestellt.

Um euch einen kleinen Eindruck zu verschaffen zeigen wir euch in einem Rückblick, was hier so alles passiert ist.

In der ersten Ferienwoche boten wir die Bastelaktionen „Salzpfötchen Farbenmagie“ und „Basteln mit Schrumpffolie“ an, die in kürzester Zeit komplett ausgebucht waren. Hier konnten fantasievolle Talismane oder einzigartige Schlüsselanhänger kreiert werden.  

In der zweiten Woche gab es die Veranstaltungen „BookCreator“ und „Herbarium“.  Hier konnten entweder eigene kreative Geschichten geschrieben oder mit getrockneten Pflanzen tolle Kunstwerke gebastelt werden.

In der dritten Woche konnten fleischfressende Pflanzen gestaltet oder bei einem Escape-Game durch die Bibliothek das goldene Buch gesucht werden. Außerdem hatten wir eine wilde Bande von Kuscheltieren zur Übernachtung in der Bibliothek.

In der vierten Woche boten wir erstmalig einen Schach-Nachmittag an. Mitglieder des Schachvereins Euskirchen waren bei uns zu Besuch und boten Interessierten einen Einstieg in das Spiel. Die Profis unter euch konnten sich noch Tipps und Tricks für eine gute Partie Schach holen und diese gleich vor Ort ausprobieren.

Zwischendurch hatten unsere Teilnehmer*innen immer wieder die Möglichkeit, ihr Logbuch kreativ zu verschönern und während unserer Green-Screen-Aktion originelle Bilder zu machen. Und auch die Spiele-Sonntage waren zu unserer Freude richtig gut besucht.

Aber auch in der kommenden Woche haben wir noch eine tolle Aktion für euch geplant: Mit Naturmaterialien werden wir schöne kleine Collagen mit euch basteln.

Wir freuen uns, dass sämtliche Aktionen ausgebucht waren und euch so gut gefallen haben! Nun sind wir schon sehr gespannt auf die gemeinsame Abschlussparty im Casino.

Denkt bitte daran, eure Logbücher bis zum 01.09.26 bei uns abzugeben!

Euer

Team der Stadtbibliothek Euskirchen

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Liebe Leser*innen,

am Dienstag, den 4. August, verwandelte sich die Stadtbibliothek Euskirchen erneut in ein nächtliches Abenteuerland für Kuscheltiere. Während die Kinder zu Hause schliefen, erlebten ihre Stofftierfreunde eine einzigartige Übernachtungsparty – mit einer Nachtwanderung durch die Bibliothek, einer anschließenden Feier sowie einem großen gemeinsamen Frühstück!

Den Auftakt bildete ein mehrsprachiges Bilderbuchkino mit der Geschichte „Hotel Bruce“ von Ryan T. Higgins. Gespannt lauschten 40 Besucher*innen der Erzählung, die auf Deutsch, Französisch und Kölsch vorgetragen wurde.

Das mehrsprachige Bilderbuchkino ist Teil einer regelmäßigen Veranstaltungsreihe der Stadtbibliothek, die Kindern auf spielerische Weise Freude an Sprache und Geschichten vermittelt. Und da diese Veranstaltung im Rahmen des Sommerleseclubs angeboten wurde, konnten sich einige Kinder sogar noch einen Stempel für ihr Logbuch abholen.

21 Kuscheltierfreunde freuten sich sehr darauf, in der Bibliothek zu übernachten. Jeder von ihnen bekam liebevoll ein persönliches Namenschildchen, sodass ein Verwechseln unmöglich war. Anschließend konnten die mitgebrachten Kuscheltiere in der „Kuss und Tschüss Zone“ abgegeben werden, nicht ohne vorher noch einmal fest gedrückt zu werden.

©L. Schönenborn, Stadtbibliothek Euskirchen

Während die Kinder nach Hause gingen, begann für die Übernachtungsgäste ein ereignisreicher Abend. Zunächst ging die ganze Gruppe auf Erkundungstour durch die Bibliothek…im Dunkeln und nur mit Taschenlampen ausgestattet. Als sie in der dritten Etage angekommen waren, fanden sie einen für sie hergerichteten Partyraum – mit Musik, Snacks und einer Diskokugel! Nach einer ausgelassenen Feier ging es dann ins Bett.

Am nächsten Morgen war erst mal Zähneputzen angesagt, was bei 21 Kuscheltieren gar nicht so einfach war ☺️. Danach wurden alle mit einem leckeren Frühstück überrascht.

Um die Wartezeit zu überbrücken, bis die Stofftiere von ihren Freunden wieder abgeholt wurden, bauten sie noch kleine Kunstwerke mit Lego-Steinen und spielten Fußball.

©L. Schönenborn, Stadtbibliothek Euskirchen

Sobald die Bibliothek ihre Türen öffnete, standen auch schon die ersten Kinder vor der Info-Theke, um ihre geliebten Kuschelfreunde abzuholen. Als Überraschung bekamen die Kuschelfreunde und Kinder jeweils eine Urkunde für ihren Mut und die erfolgreiche Teilnahme. Außerdem bekam jedes Kind ein personalisiertes Büchlein mit Fotos der verschiedenen Aktionen der Kuscheltiere.

©L. Schönenborn, Stadtbibliothek Euskirchen

Auch die zweite Kuscheltierübernachtung war ein voller Erfolg und hat allen Beteiligten sehr viel Spaß bereitet.

Auf dem Instagram-Kanal @stadtbibliothek_euskirchen und dem Facebook-Kanal @Stadtbibliothek Euskirchen findet ihr weitere Informationen und Eindrücke zu der Aktion.

Eure

Désirée Sterr & Natalie Mahdoui

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Liebe Leserinnen und Leser,

am 13. Juli durften wir gemeinsam mit der Klasse 4a der Paul-Gerhardt-Schule und ihrer Lehrerin Frau Spohr die feierliche Eröffnung des diesjährigen Sommerleseclubs erleben. Der 1. Beigeordnete, Herr Jaax, nahm sich Zeit für die Kinder und beantwortete geduldig ihre vielen neugierigen Fragen.

© D. Sterr, Stadtbibliothek Euskirchen

Ein Highlight des Programms war das Escape-Game durch die Bibliothek! Denn in der Bibliothek ist das „Goldene Buch“ verschwunden! Mit Tablets begaben sich die Schülerinnen und Schüler auf eine spannende Schnitzeljagd durch die Bibliothek, lösten gemeinsam Rätsel und fanden am Ende nicht nur das verschwundene Goldene Buch, sondern auch Teilnahmeurkunden und Lutscher als kleine Belohnung.

Ein herzliches Dankeschön geht an die Schülerinnen und Schüler der Klasse 4a der Paul-Gerhardt-Schule sowie an ihre Lehrerin für den großartigen Einsatz, es hat uns sehr viel Freude bereitet, die Eröffnung mit euch zu feiern!

Gleichzeitig möchten wir uns bei Herrn Jaax für die bereitgestellte Zeit bedanken. Ein besonderer Dank gilt der Volksbank Euskirchen für die großzügige finanzielle Unterstützung, die viele Aktivitäten im Rahmen des Sommerleseclubs erst ermöglicht. Außerdem möchten wir uns beim Verein der Freunde und Förderer der Stadtbibliothek Euskirchen e.V. bedanken.

Der Sommerleseclub ist eines der größten Leseförderprojekte der Fachstelle für öffentliche Bibliotheken in Nordrhein-Westfalen und wird vom Ministerium für Kultur und Wissenschaft des Landes NRW gefördert. Der Sommerleseclub findet während der Sommerferien in mehr als 200 Städten in ganz NRW mit dem Ziel statt, das Lesen auch außerhalb der Schule zu fördern.

Wir wünschen allen Teilnehmenden einen kreativen, inspirierenden und unvergesslichen Lesesommer!

Euer Team der Stadtbibliothek Euskirchen

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Liebe Leser*innen,

trotz Hitze und Kurzstunden in den Schulen des Kreises Euskirchen machte sich die Klasse 3b der Grundschule Flamersheim mit Schulleiter Herr Wexel und Klassenlehrerin Frau Terhorst am 25.06.26 auf den Weg in die Stadtbibliothek Euskirchen. Anlass war die Teilnahme an unserer jährlichen 4L-Veranstaltung.

© D. Sterr, Stadtbibliothek Euskirchen

4L – was war das noch mal??

Das Projekt „Lesen lernen – Leben lernen“ fördert bundesweit das Leseverständnis von Schülerinnen und Schülern, indem jedes Kind der dritten Klasse ein Buchgeschenk erhält. Für manche Kinder ist dies ihr erstes eigenes Buch.

Die Lehrerinnen und Lehrer erhalten ebenso das Buch und zusätzliche Arbeitsblätter zur Gestaltung des Unterrichts. Dabei sind diese Unterlagen so konzipiert, dass ein differenzierter Unterricht für leistungsstarke und leistungsschwächere Kinder gegeben ist. Oft entstehen durch das Projekt sogar Bilderausstellungen, Gedichte, Theateraufführungen und vieles mehr.

Der Rotary Club Euskirchen-Burgfey beteiligt sich seit über 20 Jahren mit großem Erfolg an dem im Jahre 2003 von Rotary ins Leben gerufenen Projekt 4L. Ursprünglich wurden die Kinder der Grundschulen direkt vom Rotary Club Euskirchen-Burgfey beschenkt. Auf Initiative von Dr. Christian Eschweiler, dem damaligen Fördervereinsvorsitzenden der Stadtbibliothek Euskirchen, wurde die Aktion der Buchgeschenke 2011 an die jeweiligen Bibliotheken in den Städten und Gemeinden des Kreises Euskirchens gebunden. Seitdem besteht die Kooperation des Rotary Clubs Euskirchen-Burgfey und der Stadtbibliothek Euskirchen bereits seit 15 Jahren.

In den Bibliotheken erfahren die Kinder die große Welt der Bücher und anderen Medien durch gezielte Klassenführungen, Medienrallyes und anderen Aktionen zur Leseförderung. Dipl.Bibliothekarin Stephanie Heidt von der Stadtbibliothek Euskirchen koordiniert die Buchgeschenkaktion für den gesamten Kreis Euskirchen.

Seit 2023 sind Brunhilde Weber und Eckart Dörr die 4L-Projekt-Beauftragten des Clubs.

Ein Buch als Schatz und Lesen ist wie eine Superkraft!

Nachdem die Klasse aus Flamersheim durch den Bibliobus, den wir dank unseres Kooperationspartners SVE Euskirchen anbieten können, abgeholt wurde, fand in der Kinderbibliothek erst mal eine kleine Gesprächsrunde mit dem Rotary Club Euskirchen-Burgfey statt. In seiner Ansprache verdeutlichte Tom Erlenbruch – Präsident des Rotary Clubs – „wie besonders es ist, ein eigenes Buch zu besitzen“. Für ihn ist es „wie ein kleiner Schatz, den man überallhin mitnehmen kann – ins Bett, auf die Couch oder in den Garten“. Dann ging er darauf ein, dass Lesen wie eine Superkraft ist. Beim Lesen kann man Dinge erleben, die sonst niemand kann, wie z.B. mit Drachen über Berge fliegen, mit Tieren sprechen oder in die Vergangenheit reisen. Und das alles, ohne den Raum oder das Klassenzimmer zu verlassen. Außerdem verwies er darauf, dass Lesen nicht nur spannend ist, sondern auch extrem wichtig für das Leben. Denn nur wer gut lesen kann, kann Dinge schneller verstehen, leichter lernen und sich besser ausdrücken. Darüber hinaus regte Herr Erlenbruch die Kinder an, möglichst viel zu lesen, „denn nur dann wird sich die Lesesuperkraft verstärken“. Auf seine abschließende Frage an die Kinder, was man denn verpassen würde, wenn man nicht lesen kann, antwortete ein Schüler: „Eine der besten Sachen des Lebens“. Daraufhin wünschte er den Kindern viel Spaß mit dem neuen Buch, dass es sie zum Staunen bringe, zum Lachen, zum Nachdenken – und vielleicht sogar ein bisschen verzaubere.

Rotary Club überreicht 950 Buchgeschenke an Grundschüler

Danach verteilte er an seinem letzten Tag als Präsident des Rotary Clubs gemeinsam mit den Rotariern Brunhilde Weber und Eckart Dörr die Buchgeschenke an die Kinder. Dieses Jahr handelte es sich um eine Detektivgeschichte mit dem Titel „Geheimnisvolle Spuren“ von Manfred Mai. Als alle Kinder ihre Bücher in den Händen hielten, nutzte Bibliothekarin Stephanie Heidt die Gelegenheit, sich beim Rotary-Club Euskirchen-Burgfey für die Unterstützung bei der Leseförderung zu bedanken.

In diesem Jahr wurden Buchgeschenke im Wert von 4.000 € finanziert. Diese wurden an 40 Klassen der dritten Schuljahre in 16 Grundschulen aus fast allen Städten und Gemeinden des Kreises Euskirchens verschenkt. Somit konnten sich dieses Jahr 950 Kinder über ein Buchgeschenk freuen.

Bild: BVK Buch Verlag Kempen | https://www.buchverlagkempen.de/detailview?no=LI138&srsltid=AfmBOooJP85oeX8Xg2Zx5XJ42C8OLd6NKoXCi2Shji1QaAtXKqbwI1Xj

Aber das war längst nicht alles. Im Anschluss hatten die Kinder die Möglichkeit, das vielfältige Angebot der Stadtbibliothek spielerisch kennenzulernen. Im Rahmen einer spannenden Tablet-Rallye lösten sie in Kleingruppen viele Aufgaben rund um das Thema Bibliothek. Hierbei wurde den Kindern noch einmal verdeutlicht, wie wichtig gute Lesekompetenz auch bei der Verwendung von modernen Medien ist.

Wie jedes Jahr freuen wir uns sehr darüber, dass wir so vielen Kindern eine Freude mit dem Buchgeschenk machen konnten und die Begeisterung an unserem Leseförderprojekt nicht nachlässt.

Euer Team der Stadtbibliothek Euskirchen

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Ab Donnerstag, 16. Juli 2026, 14 Uhr

Endlich ist es wieder soweit! Die diesjährigen Sommerferien stehen bevor.
Und du willst, dass dein Sommer unvergesslich wird?
Dann schnapp dir Familie oder Freunde und starte mit ihnen gemeinsam ins Club-Abenteuer!

Denn gemeinsam mit den Sommerferien startet auch in diesem Jahr wieder unser Sommerleseclub (SLC). Ab Donnerstag, 16. Juli 2026, 14 Uhr beginnt das Club-Abenteuer in deiner Stadtbibliothek.

Gebt euch einen coolen Team-Namen, löst kreative Aufgaben, sammelt gemeinsam Stempel für gelesene Bücher, gehörte Hörbücher oder besuchte Veranstaltungen. Auf Stempeljagd kannst du alleine oder in einem Team von 2 – 5 Personen gehen. Alle teilnehmenden Personen leihen während des Sommerleseclubs kostenlos in der Stadtbibliothek aus – das Alter ist dabei egal.

SLC – Teilnahme 2026

Start: Donnerstag, 16.07.2026, ab 14 Uhr

Ende: Dienstag, 01.09.2026, 18 Uhr

Abschlussparty: 25.09.2026, 16 Uhr

Wie nehme ich am Sommerleseclub 2026 teil?

Du kannst dich vor Ort in der Stadtbibliothek oder online über www.sommerleseclub.de anmelden.

Eine Teilnahme ist alleine oder in einem Team von 2 – 5 Personen möglich.
Es gibt keine Altersbeschränkung.
Jede teilnehmende Person muss sich für den Sommerleseclub anmelden. Egal, ob ihr bereits ein Mitglied bei uns seid.
Alle teilnehmenden Personen, unabhängig von ihrem Alter, dürfen während des Sommerleseclubs kostenlos in der Stadtbibliothek ausleihen.
Eine Anmeldung für den Sommerleseclub ist die gesamte Ferienzeit über möglich!

Was kann ich alles im Sommerleseclub machen?

Als Clubmitglied sammelst du Stempel für jedes gelesen Buch, für jedes gehörte Hörbuch und für die Teilnahme an einer unserer Veranstaltungen.
Die Ausleihe von Büchern und Hörbüchern sowie die Veranstaltungen finden vor Ort in der Stadtbibliothek statt. Um Teil des Club-Abenteuers zu sein müsst ihr jedoch nicht zwingend vor Ort sein.
Wenn ihr also unterwegs oder im Urlaub seid, könnt ihr auch digitale Bücher und Hörbücher über unser Portal Westleihe24 ausleihen und bei eurem nächsten Besuch im Clubraum dafür die Stempel erhalten.

Wo findet der Sommerleseclub statt?

Für den diesjährigen Sommerleseclub richten wir wieder unseren Clubraum her! Dieser befindet sich in der 1. Etage der Stadtbibliothek. Hier im SLC-Clubraum könnt ihr euch anmelden und eure Stempel erhalten aber auch andere Club-Teilnehmende treffen oder an unseren Aktionen teilnehmen.

Ausführlichere Informationen zu den verschiedenen Terminen und einzelnen Veranstaltungen erhaltet ihr nachstehend auf Instagram, Facebook oder auf unserer Homepage bei den Veranstaltungsankündigungen.

Bei weiteren Fragen oder Anregungen zu unserem diesjährigen Sommerleseclub könnt ihr uns unter 02251/ 65074-50 oder per E-Mail an sommerleseclub@euskirchen.de kontaktieren.

Ein Projekt des Kultursekretariat NRW Gütersloh und gefördert vom Ministerium für Kultur und Wissenschaft des Landes Nordrhein-Westfalen

Wir bedanken uns außerdem bei unseren Sponsoren und Spendern: Volksbank Euskirchen und dem Verein der Freunde und Förderer der Stadtbibliothek Euskirchen. 

Freut euch auf viele verschiedene Aktionen und eine Menge Spaß!

Das Team der Stadtbibliothek Euskirchen

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Liebe Leser*innen,

in wenigen Tagen startet am 26.06.2026 der siebte bundesweite Digitaltag unter dem Motto „Digitale Sicherheit: Verstehen. Vermitteln. Vertrauen“. Während der Aktionstage vom 20. bis 28. Juni 2026 kommen überall in Deutschland Menschen zusammen, um Digitalisierung gemeinsam zu entdecken und besser kennenzulernen – denn digitale Teilhabe wird immer wichtiger in unserer Gesellschaft.

Am 25. Juni 2026, von 16:30 bis 17:30 Uhr, erweitern wir mit dem Digitalen Donnerstag zum Thema „Ich bin auf der Suche nach… Online-Katalog & Datenbanken“ die deutschlandweiten Veranstaltungen um eine weitere vielfältige Aktion, damit Digitalisierung erlebbar und verständlicher wird.

Unser Bibliotheksalltag ist geprägt von zahlreichen Suchanfragen zu allerlei Medien- und Informationsformen. Die Leute sind auf der Suche nach… Tonie-Figuren für Ihre Enkel, Hörspielen für die Urlaubsfahrt, Konsolenspiele ab sechs Jahren, schmackhaften Kochrezepten, Brettspielen für den Familienabend, spannenden Staffeln für den Serien-Marathon, Bastelideen für die Geburtstagsparty oder nach verschiedenen (Online-)Zeitschriften.

Glücklicherweise gibt es digitale Hilfsmittel, um das Bibliotheksangebot zu durchsuchen, die Auswahl einzugrenzen und die gewünschten Medien sowie verlässliche Informationen zu finden.

In einem einstündigen Vortrag wird zum einen der gezielte Einsatz des Online-Katalogs (WebOPAC) der Stadtbibliothek anschaulich präsentiert. Zum anderen wird der Zugriff auf vertrauensvolle Informationen über Online-Datenbanken wie Brockhaus, Munzinger oder Britannica verständlich vorgestellt.

Unsere regionale Aktion findet ihr auf der Aktionslandkarte. Auch weitere Digitaltag-Aktionen aus ganz Deutschland könnt ihr dort sehen: Aktionslandkarte 2026 | DFA Digital für alle gGmbH (digitaltag.eu)

© L. Müller, Stadtbibliothek Euskirchen

Die Angebote der Aktionstage und des Digitaltags sind für alle Teilnehmenden kostenlos. Der Digitale Donnerstag ist eine kontinuierliche Veranstaltungsreihe. Eine Anmeldung für den Vortrag ist wünschenswert. Vorkenntnisse werden nicht benötigt.

Digitaler Donnerstag: Ich bin auf der Suche nach… Online-Katalog und Datenbanken

Wann:                         25.06.2026, 16:30 – 17:30 Uhr

Wer:                            alle interessierten Menschen

Wo:                             Stadtbibliothek Euskirchen; Seminarraum 1. OG; Wilhelmstr. 32-34, 53879 Euskirchen

Preis:                          kostenlos

Infos & Kontakt:        02251/6507450 oder bibliothek@euskirchen.de

Wir freuen uns auf euren Besuch!

Euer Team der Stadtbibliothek

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Liebe Leser*innen,

am 09. Mai wurde es bunt, kreativ und ziemlich comicverrückt in der Bibliothek. Der Gratis Comic Tag für Kids und Teens lockte rund 120 große und kleine Comicfans zu uns und die Stimmung war den ganzen Tag über fantastisch!

Schon beim Reinkommen warteten stapelweise kostenlose Comics darauf, entdeckt zu werden. Jede Besucherin und jeder Besucher durfte sich gleich 3 bis 5 Hefte gratis aussuchen. Es wurde gestöbert, verglichen, gelacht und natürlich direkt losgelesen. Von Superhelden über Manga bis hin zu lustigen Kindercomics war für alle etwas dabei.

Besonders schön war zu sehen, wie viele Familien gemeinsam auf Entdeckungstour gingen und sich gegenseitig ihre Lieblingscomics empfohlen haben. Für manche war es der erste Comic überhaupt, andere kamen bereits mit einer klaren Wunschliste vorbei.

Ein echtes Highlight des Tages war der 3D-Pop-Art-Workshop. Unter professioneller Anleitung konnten 22 Kinder und Jugendliche ihrer Kreativität freien Lauf lassen und beeindruckende Pop-Art-Kunstwerke gestalten. Mit viel Farbe, coolen Effekten und jeder Menge Spaß entstanden tolle dreidimensionale Bilder, die am Ende stolz präsentiert wurden. Die Begeisterung war riesig und so manch einer hat dabei ein neues Hobby entdeckt.

Comics sind mehr als nur Unterhaltung. Sie sind ein effektives Mittel, um das Lesen zu fördern. Durch die Kombination von Bildern und Text unterstützen sie das Textverständnis, wecken die Lust am Lesen und können so den Zugang zu Literatur erleichtern.

Der Gratis Comic Tag hat einmal mehr gezeigt, wie viel Freude Geschichten, Kunst und gemeinsames Kreativsein machen können. Wir freuen uns schon jetzt auf das nächste Mal!

© L. Schönenborn, Stadtbibliothek Euskirchen

Vielen Dank an alle, die zum Gelingen des Gratis Comic Tag Kids und Teens 2026 beigetragen haben!

Eure

Natalie Mahdoui

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Liebe Leser*innen,

am 20.04.2026 war bei uns in der Stadtbibliothek wieder der BFD-Tag „Informationskompetenz“. An diesem Tag kommen alle Bundesfreiwilligendienstleistenden der Stadt Euskirchen zu uns in die Stadtbibliothek und lernen diese besser kennen.

Zu Beginn bekamen die Teilnehmenden mit einer Rallye einen ersten Einblick in die Bibliothek. Anschließend gab es verschiedene Vorträge und Übungen zu den Themen „Fake News“ und „Suchen und Finden mit dem Online-Katalog“.

Nach einer kurzen Pause ging es dann weiter mit Recherchetraining, durch welches die BFDler lernten, wie man sichere Quellen findet und diese nutzt.

Symbolbild

Darauf folgte eine Mittagspause mit leckerer Pizza im Seminarraum.

Anschließend haben wir, die BFDler aus der Bibliothek, unsere eigenen, selbst erstellten Übungen mit den anderen BFDlern durchgeführt. Dazu gehörte eine praktische Aufgabe zur Regal- und Online-Katalog-Suche, sowie ein Bibliotheks- und Medien-Kahoot, ein selbst gemachtes Puzzle und ein Bingo.

Diese Übungen haben wir Monate im Voraus angefangen zu planen und zu erstellen, was uns viel Spaß gemacht hat und auch zu den Aufgaben während eines BFDs in der Stadtbibliothek gehört.

Seminartage wie dieser in der Bibliothek gibt es einige während eines Bundesfreiwilligendienstes. Diese finden über das Jahr verteilt in verschiedenen Einrichtungen statt und sind immer sehr informativ und spannend.

Insgesamt finden wir, dass es ein sehr erfolgreicher Seminar-Tag gewesen ist, an dem die anderen BFDler sehr engagiert teilgenommen haben und, wie sie am Ende selbst berichtet haben, viel neues über die Bibliothek gelernt haben!

Eure BFDler

Tamara und Iida

Übrigens: falls ihr darüber nachdenkt, ein Bundesfreiwilligenjahr zu machen…wir sind noch auf der Suche! Für weitere Informationen besucht gerne folgende Seiten:

https://www.kulturhof.de/bibliothek/gut-zu-wissen/mitarbeit

https://www.euskirchen.de/leben-in-euskirchen/ehrenamt/bfd/?L=0

Bei Interesse melde dich unter bibliothek@euskirchen.de oder sprich uns einfach an!

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Liebe Leser*innen,

auch dieses Jahr boten wir in den Osterferien wieder einen Workshop für Kinder und Jugendliche an – und diesmal gab es eine ganz besondere Premiere. Der medienpädagogische Workshop „Pixel Power – Das Game Creator Camp“ wurde erstmalig für zehn bis 14-Jährige in der Stadtbibliothek Euskirchen angeboten. Während der dreitägigen Veranstaltung hatten die 14 Teilnehmer*innen die Gelegenheit, eigene pixelartige Spiele mit dem browserbasierten Online-Tool „Bitsy“ zu erstellen.

© L. Müller, Stadtbibliothek Euskirchen

Der erste Tag begann damit, den eigenen „Arbeitsplatz“ einzurichten. Damit jeder Teilnehmende in den folgenden Tagen zielsicher sein Tablet wiederfindet, wurden Charaktere und Gegenstände aus bekannten „Gaming-Kategorien“ (aus)gemalt und auf die Tablet-Hüllen geklebt.

© L. Müller, Stadtbibliothek Euskirchen

Bevor wir uns zusammen an das Online-Tool heranwagten, beleuchteten wir Spielmechaniken mithilfe von kooperativen Konsolenspielen. Dafür war eine „Gaming-Rallye“ mit fünf Stationen (Apps, Computer, PlayStation, Switch1 und Switch 2) aufgebaut worden. Nach Ablauf einer festgegebenen Zeit wechselten die 2er-Teams an die nächste Station.

Nach der Testphase tauschten wir uns über die beobachteten Spielmechanismen aus: Wie konnte die Spielfigur bewegt werden? Durch wischen des Bildschirms, durch drücken bestimmter Knöpfe am Controller, durch die Pfeiltasten an der Tastatur. Daneben wurden Gegenstände (Items) erwähnt, die aufgesammelt werden konnten. Wofür waren die Objekte nützlich? Beispielsweise wurde das Fahrzeug kurzzeitig schneller oder es konnten Gleise für die Lokomotive gebaut werden. Manche Items waren auch notwendig, um das nächste Level im Spiel freizuschalten.

Daraufhin sahen wir uns die ersten Schritte zur Spielentwicklung in Bitsy an. So wurden Avatare animiert, Elemente der Spielumgebung gestaltet, interaktive Dinge wie „NPCs“ (Nicht-Spieler-Charaktere) entwickelt oder einsammelbare Items platziert. Am zweiten Tag standen Storytelling und Geschichten bzw. Spielhandlungen im Vordergrund. Deshalb wurde der Workshoptag mit einer gemeinschaftlichen Partie des Rollenspiels „Die Werwölfe von Düsterwald“ eröffnet – die Ortsbewohner konnten alle Werwölfe entlarven. Anschließend haben wir uns mit folgenden Fragen beschäftigt: welche Charaktere gab es im Spiel? Welche Fähigkeiten hatten die einzelnen Charaktere? Was war die Handlung und das Ziel des Spiels?

Im weiteren Verlauf wurde sich mit weiteren Basis-Funktionen zur Entwicklung von Spielen mithilfe von Bitsy auseinandergesetzt. Im Detail ging es darum, Dialoge und interaktive Aktionen mit den platzierten NPCs zu schaffen, Übergänge in weitere Level zu entwickeln oder Vorraussetzungen für das Ende des Spiels zu definieren. Also zum Beispiel, wenn du die drei großen Schlüssel gefunden hast, dann kannst du das Tor zum nächsten Level öffnen.

Später widmeten wir uns nochmal intensiv den Spielhandlungen. Dafür probierten die Kinder in Gruppen verschiedene Gesellschaftsspiele und tauschten sich anschließend darüber aus. So wurden einige relevante Punkte für Handlungen in Spielen gesammelt, wie etwa Spielszenarien, Hauptcharaktere, Aufgaben und Geschichte(n), Orte, Nebencharaktere und notwendige Objekte.

Im Anschluss skizzierten die Heranwachsenden ihre Spielideen, zeichneten ihre Level auf und fingen an, ihre Überlegungen in Bitsy umzusetzen.

Auf Wunsch aller Teilnehmenden begann der letzte Veranstaltungstag mit einer erneuten Runde „Werwölfe von Düsterwald“. Diesmal gewannen die Werwölfe.

Danach programmierten die Heranwachsenden weiter an ihren digitalen Spielen. Für den „Feinschliff“ gab es noch so manchen Tipp. Bei Fragen oder kniffligen Umsetzungen gab es Unterstützung.

Nach Abschluss der Spielentwicklungsphase präsentierten alle Kinder ihre Spiele, indem sie diese kurz anspielten. Der „Entwickler“ navigierte für die Zuschauer den Avatar durch die erschaffene Spielwelt und erzählte etwas dazu. So wurden die Hauptcharaktere zum Beispiel durch verwirrende Labyrinthe, unheimliche Burgen oder über futuristische Planeten geführt.

Am Ende der dreitägigen Veranstaltung erhielten alle Kinder eine „Pixel Power“-Urkunde. Da der Workshop bei allen Teilnehmenden sehr gut angekommen ist, kamen auch sofort die ersten Anfragen für ein weiteres „Pixel Power“-Event.

Mit diesen freudigen Rückmeldungen wird es mit Sicherheit bald wieder ein „Pixel Power – Game Creator Camp“ geben.

Euer

Leonhard Müller

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