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Archive for the ‘Veranstaltungen’ Category

Liebe Leser*innen,

gemeinsam mit der vierten Klasse der Hermann-Josef-Schule hatten wir am 19.06.23 das große Vergnügen, den diesjährigen Sommerleseclub feierlich zu eröffnen.

Unser Bürgermeister, Herr Reichelt, nahm sich hierfür ebenfalls Zeit und stellte sich vielen neugierigen Fragen der Kinder. Er bedankte sich bei Andreas Krämer von der Volksbank Euskirchen für die großzügige finanzielle Unterstützung, die viele Aktivitäten im Club-Programm möglich macht.

Nach den einleitenden Worten gab es direkt ein Programm-Highlight für die eingeladene Klasse der Hermann-Josef-Schule. Kurz vor Abschluss ihrer Grundschulzeit konnten sie an einem Figurenentwicklungs-Workshop mit dem international bekannten Kinder- und Jugendbuchautor Peter Schwindt teilnehmen.

Besonders spannend für die Euskirchener Grundschüler war dabei, dass Peter Schwindt aus seinem heimischen Büro heraus exklusiv auf die große Leinwand im Seminarraum des Kulturhofes übertragen wurde. Die Kinder konnten sich dabei an der Entwicklung der Figuren und der Geschichte beteiligen und so Grundlagen des „Storytelling“ unmittelbar miterleben.

Wie entsteht eine gute und spannende Geschichte? Welche Aspekte muss man beim Schreiben einer Geschichte beachten? All diese Fragen wurden von Autor Peter Schwindt in einer kurzen Einleitung erläutert. Anschließend konnten die Schüler*innen gemeinsam mit der Unterstützung von Herrn Schwindt eine eigene Geschichte verfassen. Dazu mussten erst einmal die Hauptfigur, das Genre, die Schurken usw. gefunden werden. Die Kinder hatten viele Ideen und manchmal ganz unterschiedliche Vorstellungen. Im Verlauf entwickelten sich viele weitere Charaktere, die die Geschichte vervollständigten.

Dabei ist eine fantasievolle, spannende und einfallsreiche Geschichte im Reich der Tiere entstanden. Das Endergebnis kann sich sehen und wundervoll lesen lassen.

Wir möchten uns ganz herzlich bei den Schüler*innen der vierten Klasse der Hermann-Josef-Schule und ihrer Lehrerin für den Einsatz bedanken. Wir hatten großen Spaß mit euch!

Ebenfalls möchten wir uns ganz herzlich bei unserem Bürgermeister Sacha Reichelt für seine eingeräumte Zeit bedanken. Ein großer Dank geht an die Volksbank Euskirchen für die großzügige finanzielle Unterstützung, die viele Aktivitäten im Club-Programm möglich macht. Darüber hinaus möchten wir uns beim Verein der Freunde und Förderer der Stadtbibliothek Euskirchen e.V. bedanken.

Der Sommerleseclub wird außerdem gefördert durch das Kultursekretariat Gütersloh NRW und das Ministerium für Kultur und Wissenschaft des Landes Nordrhein-Westfalen.

Einen tollen und kreativen Lesesommer wünscht euch

das Team der Stadtbibliothek

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Liebe Leser*innen,

bald geht es wieder los! Der Sommerleseclub 2023 steht in den Startlöchern.

Schnapp dir Freunde, Geschwister, Eltern und bilde ein Lese-Team von bis zu 5 Personen oder du begibst dich als Einzelkämpfer in das Leseabenteuer!

In einem Leselogbuch sammelt ihr Stempel für gelesene Bücher, gehörte Hörbücher und besuchte Veranstaltungen! Gebt euch einen coolen Teamnamen, werdet kreativ und habt im extra für euch eingerichteten Clubbereich viel Spaß.

Schaut euch unbedingt unser Veranstaltungsprogramm an. Es ist für jeden was dabei!

Los geht’s!

Dienstag, 20.06. – Ab jetzt könnt ihr euch für den Sommerleseclub anmelden! Entweder online oder hier bei uns in der Bibliothek. Gleichzeitig starten wir mit der Ausleihe – Bücher, Hörbücher, E-Books, E-Audio, wir haben für euch was das lesende Sommer-Herz begehrt.

Unser Sommerleseclub-Programm:

Geschichten-Mittwoch

Geschichten schreiben mal anders – Trickfilm Produktion mit „Stop Motion Studio“

28.06., 05.07., jeweils 15-18 Uhr
Für alle von 6 bis 99!

Du wolltest schon immer mal wissen, wie ein Trickfilm entsteht oder sogar einen eigenen Trickfilm produzieren?
In Kleingruppen möchten wir gemeinsam einen kurzen Trickfilm mit der Filmtechnik „Stop Motion“ erstellen. Ihr könnt eure eigene Kreativität und Fantasie einbringen und am Ende einen kurzen Trickfilm mit nach Hause nehmen.

Bitte meldet euch an, denn es können höchstens 15 Teilnehmer mitmachen.

Kreativ-Donnerstag

Gemeinsam Kreativ

Jeden zweiten Donnerstag während des Sommerleseclubs gibt es ein vielfältiges Kreativ-Angebot zu unterschiedlichen Themen.

Bring gerne alles mit, was du zum Basteln benutzen kannst! T-Shirts, Tragetaschen, Steine und und und… (Es wird aber auch vor Ort Material zur Verfügung stehen.)

06.07. 15-18 Uhr: Textilkunst

Wir wollen gemeinsam mit Textilfarben arbeiten. Eine Tragetasche soll mit euren eigenen Ideen verschönert werden. Gerne könnt ihr auch eigene Textilien, wie T-Shirts, Jutebeutel, Tragetaschen oder Federmäppchen mitbringen.

Für alle von 6 bis 99!
Eine Anmeldung wird empfohlen.

20.07. 15-18 Uhr: Wir bemalen Steine!

Wir bemalen Steine mit Acrylfarben und Stiften mit Euch. Eurer Fantasie ist keine Grenze gesetzt. Gerne könnt Ihr auch Steine zum Bemalen mitbringen.

Für alle von 6 bis 99!
Eine Anmeldung wird empfohlen.

03.08. 15-18 Uhr: Wir basteln Insektenhotels!

Wie zeigen Euch, wie Ihr es den Gartenbewohnern gemütlich macht. Mit Konservendosen und reichlich Füllmaterial basteln wir mit Euch Insektenhotels.

Für alle von 6 bis 99!
Eine Anmeldung wird empfohlen.

Logbuch-Kreativwerkstatt

29.06., 13.07., 27.07., jeweils 15 – 18 Uhr

Wir stellen euch schönes Bastelmaterial und Anregungen zur Verschönerung eurer Logbücher zur Verfügung. Trefft euch mit anderen und tauscht eure kreativen Ideen aus.

Offenes Angebot ohne Anmeldung für alle Altersgruppen.

Medien-Freitag

Kreative Fotowerkstatt für eure Teamfotos

30.06., 07.07., 14.07., 21.07., 28.07., 04.08., jeweils 15 – 18 Uhr

Wenn ihr euch kreativ austoben und tolle Fotos erstellen wollt, dann nutzt unseren Greenscreen.
Hier sind eure Ideen gefragt… Wir unterstützen euch mit vielen Hintergründen und witzigen Accessoires!
Am Tablet könnt ihr eure Fotos anschließend selbstständig bearbeiten und ihnen den letzten Schliff verleihen.
Bringt gerne eure eigenen Verkleidungen und Kostüme mit.

Offenes Angebot ohne Anmeldung für alle Altersgruppen.

Spiele-Sonntag

Spieletag – Gemeinsam würfeln, knobeln, zocken

25.06., 02.07., 09.07., 16.07., 23.07., 30.07., 06.08., jeweils 11 -15 Uhr

Ihr seid eingeladen! Und zwar zum Zocken. Denn ihr habt die Wahl!

Während der Sommerferien werden jeden Sonntag in unserem Clubraum die Karten gemischt, die Würfel befragt und verschiedene Rätsel gelöst.

Egal, ob alleine oder im Team, Jung oder Alt, spielbegeistert oder nur neugierig – euch stehen verschiedene Gesellschaftsspiele zur freien Auswahl.

Offenes Angebot ohne Anmeldung für alle Altersgruppen.

18.08.2023, ab 16 Uhr

Feiert Mit!

Abschlussparty mit Oskar-Verleihung

Gemeinsam möchten wir mit euch den Abschluss des Sommerleseclubs und eure Aktivitäten feiern!

Mit großer „Oskar-Verleihung“, Verlosung von Preisen, Urkunden, Show und vielem mehr…

Seid dabei!

Altes Casino Euskirchen 
Kaplan-Kellermann-Str. 1
53879 Euskirchen

Veranstaltungs-Teilnahme

Eintritt Frei

Anmeldung sehr zu empfehlen
unter 02251 65074-50
oder Sommerleseclub@euskirchen.de

Für die Teilnahme an jeder Veranstaltung gibt es einen Stempel in eurem Logbuch!

Tagesaktuelle Informationen über Veranstaltungen findet ihr auf dem Blog der Stadtbibliothek oder über Facebook:
https://t1p.de/eusblog/Sommerleseclub
https://t1p.de/eusfb

Einen tollen Lese-Sommer!

Wünscht euer Team der Stadtbibliothek Euskirchen

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Liebe Leser*innen, liebe Kinder,

nach langer Zeit konnte am letzten Donnerstag endlich wieder ein Kindertheater in der Stadtbibliothek Euskirchen spielen.

Dafür haben wir das Figurentheater Marmelock aus Hannover mit Ihrem Stück „Ach du Schreck – das Ei ist weg“ eingeladen. Britt Wolfgramm spielte für 55 Kinder mit ihren Eltern und Großeltern eine bezaubernde Geschichte vom Hühnerhof.

Foto: M. Hürtgen, Stadtbibliothek Euskirchen

In der Legekiste auf dem Hühnerhof wohnen Feder und die dicke Käthe. Die junge Henne Pünktchen möchte den letzten freien Platz einnehmen. Aber sie darf nur mitmachen, wenn sie schon mal ein Ei gelegt hat. Und dann kommt es, Pünktchens erstes Ei: besonders schön, groß und mit Punkten. Die Aufregung ist groß! Doch schon am nächsten Morgen ist das Wunderei verschwunden! Es kann nur gestohlen worden sein. Hofhund Holmes geht als Detektiv auf die Suche. Verdächtige gibt es genug! Keiner will es gewesen sein!

Foto: M. Hürtgen, Stadtbibliothek Euskirchen

Die Kinder rätselten begeistert mit wer wohl das Ei gestohlen hat, dabei wurden die vielen Tiere vom Bauernhof verdächtigt, die auch schon den Kleinsten bekannt sind, wie das Schwein, der Hund, die Katze und zwei Schafe. Uns wurde eine sehr liebevolle gestaltete Geschichte präsentiert und dazu noch eine gelungene Überraschung am Ende des Stückes!

Ein sehr schöner Nachmittag für Klein und Groß!

Eure

Michaela Hürtgen

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Liebe Leser*innen,

am 17.03.2023 fand die „Nacht der Bibliotheken“ statt. Unter dem Motto „Grenzenlos!“ eröffnete Bürgermeister Sacha Reichelt im Erdgeschoss der Stadtbibliothek die Veranstaltung. Von 18-22 Uhr boten wir zu dem Thema „grenzenlos spielen“ ein buntes und abwechslungsreiches Programm an. Und viele Besucher*innen haben dieses Angebot wahrgenommen: an diesem Abend kamen über 400 Personen in die Stadtbibliothek – ja, wir hatten ein volles Haus! 😀 – und haben an den vielen Spiel-Stationen teilgenommen.

Ich möchte euch mit den Bildergalerien noch einmal an diesem sehr gelungenen Abend teilnehmen lassen.

Auf allen Etagen sowie im Innenhof des Kulturhofes wurden verschiedene Stationen angeboten, die zum gemeinsamen Spielen einluden. An jeder dieser Stationen standen Schilder, die erklärten, in welchem Land das Spiel seinen Ursprung hat.

Im Erdgeschoss drehte sich alles rund um das Thema „Gesellschaftsspiele“. Alt und Jung hatten hier die Gelegenheit, unterschiedliche Karten-und Brettspiele auszuprobieren. Für alle Fantasy-Interessierten gab es eine kleine Einführung in Pen & Paper-Rollenspiele.

In der ersten Etage herrschte das Thema „bauen und basteln“. Hier konnten sich unsere kreativen Besucher*innen beim Gestalten von Schuhkartons fürs Murmel-Spielen austoben oder mit den Kapla-Steinen waghalsige Konstruktionen bauen. Im Seminarraum gab es zusätzlich noch die Möglichkeit, an einem Ligretto-Kartenspiel-Turnier teilzunehmen.

In der zweiten Etage wurden sämtliche elektronischen Spiele angeboten. Vor allem die VR-Brille sowie die Nintendo Switch waren an diesem Abend ständig in Beschlag genommen. Aber auch Klassiker wie „Bingo“, „Schach“ oder ein Rate-Quiz fanden ihre begeisterten Mitspieler*innen.

Das Highlight an diesem Abend war für unsere jüngeren Besucher*innen die Einweihung der Playstation 5! Hier wurde sportlich zu „Just Dance“ getanzt oder es wurden rasante Autorennen gefahren.

Foto: J. Rittel, Stadtbibliothek Euskirchen

Kulinarisch begleitet wurde die Nacht der Bibliotheken von der Caffè Bar im Kulturhof.

Hier konnten sich unsere Besucher*innen mit leckeren Köstlichkeiten versorgen.

Foto: J. Rittel, Stadtbibliothek Euskirchen

Uns hat dieser Abend sehr viel Spaß gemacht und anhand unserer Feedback-Wand sowie unserer Menti-Abfrage vermuten wir, dass es euch genauso gut gefallen hat 😉! Nun freuen wir uns auf die nächste Nacht der Bibliotheken im Jahr 2025.

Euer Team der Stadtbibliothek Euskirchen

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Liebe Leser*innen,

wir freuen uns sehr, Euch auch in diesem Jahr erneut zwei Ferienworkshops rund um das Thema Gaming & Coding anbieten zu können.

Unser erster Workshop findet unter dem Titel „Computer, Games & Co. – Gaming & Coding in der Stadtbibliothek Euskirchen“ in den Osterferien, 11.04. – 14.04.2023, jeweils von 10-15 Uhr, statt.

Eine Teilnahme ist möglich, wenn Ihr zwischen 11 und 14 Jahre alt seid.

Während des viertägigen Ferienworkshops lernt Ihr Grundlagen der Computernutzung und des Gamedesigns kennen und taucht ein in die Welt der digitalen 3D-Technologie.

Der Workshop richtet sich an Anfänger*innen.

Neugierig? Dann nutzt die Gelegenheit und meldet Euch für diesen Workshop an! Denn es gibt nur 12 freie Teilnahmeplätze.

Ihr könnt euch per E-Mail an bibliothek@euskirchen.de bis Dienstag, 4.4.2023 anmelden.

Sind noch Fragen offen? Dann ruft uns einfach unter 02251 6507450 an oder schreibt uns eine E-Mail an die obige E-Mail-Adresse.

Bis bald!

Eure Carmela Rizzuto

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Liebe Leser*innen

eine ruhige Arbeits- und Lernatmosphäre hilft dabei, verschiedene schulische oder berufliche Aufgaben strukturiert und effizient zu erledigen.

Doch nicht jeder von uns hat eine solche Ruhe zu Hause, in der Schule, in der Uni oder am Arbeitsplatz.

Ein geeignetes Arbeits- und Lernumfeld ist schwer zu finden, gerade wenn es darum geht, eine Abgabefrist einzuhalten oder sich auf bevorstehende Prüfungen vorzubereiten.

Also wie dieses Problem lösen? Selbstverständlich mit unserer Hilfe!

Als eure Stadtbibliothek des Vertrauens stellen wir uns dieser Herausforderungen und laden Euch deshalb zum sognannten Langen Tag der aufgeschobenen (Haus-)Aufgaben ein!

Am Freitag, 24. März und am Donnerstag, 13. April 2023 bleibt die Stadtbibliothek länger geöffnet, d.h. in der Zeit von 18 bis 22 Uhr stehen euch verschiedene Lern- und Arbeitsplätze in ruhiger Atmosphäre zur Verfügung. Im Erdgeschoss findet Ihr unsere Chillout-Lounge vor, die Euch eine gemütliche Pause ermöglicht. In der 1. Etage und 2. Etage könnt ihr, alleine oder in Gruppen, an unterschiedlichen Plätzen Euer „aufgeschobenes“ Pensum erarbeiten.

Euch steht selbstverständlich auch den ganzen Abend über unsere fachliche Expertise zur Verfügung.

Wer mag, kann sich schon während der regulären Öffnungszeiten ab 11 Uhr einfinden und hat dann fast 12 Stunden am Stück Zeit zum Arbeiten.

Ihr könnt spontan vorbeikommen oder Euch über 02251 6507450 oder bibliothek@euskirchen.de einen der begehrten Plätze reservieren.

Wir freuen uns auf Euch!

Bis bald.

Carmela Rizzuto

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Liebe Leser*innen,

in diesem Jahr haben wir den „digitalen Donnerstag“ ausgerufen! Alle Donnerstage außerhalb der Schulferien stehen im Zeichen des Digitalen.

Wir informieren, beraten, erklären und unterstützen immer donnerstags nachmittags vor Ort in der Stadtbibliothek. Alle digitalen Themen rund um und mit Bibliotheken stehen hier im Mittelpunkt.

So auch am letzten Donnerstag im Monat, an dem der sogenannte DigitalTreff stattfindet. Der DigitalTreff umfasst immer einen kleinen Vortrag von Expert*innen zu verschiedenen digitalen Themen. Im Anschluss können die Teilnehmenden vor Ort mitreden und diskutieren.

Im Zuge des monatlichen DigitalTreffs referierte Frau Schiffer, Leiterin der Verbraucherzentrale NRW in Euskirchen, Ende Februar 2023 rund um den Sachverhalt „Digitalen Nachlass“.

Eine gute Stunde lang lauschten die Teilnehmenden Frau Schiffer, während sie erklärte, wie der eigene digitale Nachlass zustande kommt und wie man am besten für den Ernstfall vorsorgen kann. Frau Schiffers Expertise aus ihrer beruflichen Praxis veranschaulichte den Zuhörenden fast schon bildlich die Dringlichkeit, sich auch um den eigenen digitalen Nachlass zu kümmern.

Nach dem Vortrag wurden fleißig verschiedene Szenarien und Unklarheiten in kleiner Runde abschließend diskutiert.

Wir schätzen uns sehr glücklich, mit Frau Schiffer eine kompetente Referentin für unsere Veranstaltungsreihe gefunden zu haben. Sie wird noch zwei weitere Male, 27.4. und 26.10.23, im Rahmen des DigitalTreffs Vorträge in unserem Haus halten.

Termin verpasst? Nicht weiter schlimm. Alle wichtigen Informationen rund um den Digitalen Nachlass können online über die Verbraucherzentrale hier nachgelesen werden.

Unser nächster DigitalTreff findet am Donnerstag, 30. März 2023, rund um das Thema 3D-Druck statt. Weitere Informationen sind auf unserer Homepage nachzulesen.

Lieber Gruß!

Carmela Rizzuto

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Liebe Leser*innen,

wenn ihr den Blog aufmerksam verfolgt habt, habt ihr vielleicht mitbekommen, dass wir in den diesjährigen Herbstferien einen Workshop angeboten haben zum Thema „Gaming & Coding“. Sollte dies der erste Blogeintrag sein den ihr lest, dann seht es als eine Information an, dass wir solche Workshops anbieten. In diesem Workshop haben die Teilnehmenden mithilfe der Software Scratch eigene Spiele entwickelt.

Diese Ergebnisse möchte ich euch natürlich nicht vorenthalten!

Der Elefant

Das erste Spiel hat den Titel „Der Elefant“. Es ist ein Single-Player Spiel, in welchem ein Elefant mithilfe der Tastatur gesteuert wird und auf seinem Weg zu seiner Höhle Äpfel einsammeln muss. In eurem Inventar könnt ihr sehen, wie viele Äpfel ihr bereits eingesammelt habt!

https://scratch.mit.edu/projects/744453323

ROBber

In dem Single-Player Spiel „ROBber“ spielt ihr einen Einbrecher, der versuchen muss, an den Tresor im Haus zu kommen. Damit ihm das gelingt, muss er vorher einen Schlüssel einsammeln, um mit diesem dann an den Schlüssel für den Tresor zu kommen. Aber Vorsicht: Der Bewohner ist Zuhause und darf euch nicht erwischen! Dafür wurden kleine Versteckmöglichkeiten eingerichtet, vielleicht entdeckt ihr die? Und achtet auf die Zeit, ihr habt nur fünf Minuten, um an euer Ziel zu kommen!

https://scratch.mit.edu/projects/744997163

Collecting

Das Spiel „Collecting“ ist wie die beiden vorherigen Spiele ebenfalls ein Single-Player Spiel. Allerdings gibt es hier kein festes Spielende, es ist ein freies Spiel. Ihr spielt eine Person, mit welcher ihr verschiedene Gegenstände einsammelt. Einige Gegenstände sind wichtig, denn ihr trefft unterwegs auf Personen, die etwas Bestimmtes von euch haben möchten. Wichtig zu wissen: Dieses Spiel wurde für Tablets entwickelt, nicht für den Computer! Solltet ihr das Spiel aber auf dem Computer spielen wollen, kein Problem! Ihr könnt einfach mit der Maus auf die dafür vorgesehenen Tasten klicken.

https://scratch.mit.edu/projects/743881475

Soccer Battle

„Soccer Battle“ ist das einzige Multi-Player Spiel, welches in dem Workshop entwickelt wurde. Schnappt euch also jemanden, mit dem ihr das Spiel gemeinsam ausprobieren könnt, denn alleine wird das leider nur sehr schwer funktionieren! Und zu zweit macht es auch definitiv mehr Spaß als alleine. Gemeinsam spielt ihr gegeneinander ein Fußball-Spiel und das Spiel ist erst dann beendet, wenn der Erste von euch ein Tor geschossen hat. Das Spiel erinnert etwas an „Pong“, welches hierfür als Inspiration genutzt wurde.

https://scratch.mit.edu/projects/743882666

Die Spiele freuen sich darauf, von euch getestet zu werden und natürlich auch ein Feedback zu bekommen. Behaltet aber bitte im Hinterkopf, dass die Spiele noch nicht gänzlich ausgereift sind! 😊

Viel Spaß beim Spielen!

Liebe Grüße

Sarah Hagedorn

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Liebe Leser*innen,

mittlerweile ist Halbzeit bei meinem Semesterpraktikum angesagt. Das bedeutet, dass es Zeit wurde, ein Projekt meinerseits durchzuführen.

Bereits zu Beginn meines Praktikums stand fest, um was es sich in meinem Projekt handeln sollte. Ein Workshop für Fortgeschrittene zum Thema „Gaming & Coding“, welcher auf dem Anfänger-Workshop aus den vorherigen Osterferien aufbaut und für Kinder und Jugendliche von 11 bis 14 Jahren geeignet ist.

Da ich bei dem Anfänger-Workshop nicht dabei war, musste ich mich erstmal in die Thematik einlesen und auch einige Apps, Webseiten usw. zum Coding ausprobieren, um herauszufinden was ich in dem Workshop denn eigentlich machen könnte.

Eine möglichst kostengünstige Software zu finden, mit welcher die Teilnehmenden ein eigenes Computerspiel kreieren können ohne unbedingt viel Vorwissen zu haben und in welche sich schnell hineingearbeitet werden kann, erwies sich als gar nicht so einfach. Meine Wahl fiel schließlich auf „Scratch“.

„Scratch“ ist eine kostenlose Software, die eine sehr gute Grundlage bildet, wenn jemand eine Programmiersprache wie z.B. Python lernen möchte. Vom Prinzip her funktioniert Scratch genauso wie andere Programmiersprachen, nur dass es bebildert ist, über ein „drag-and-drop“-Prinzip funktioniert und keine Befehle auswendig gelernt werden müssen  Viele Kinder haben auch Vorwissen zu der Software, da diese auch in der Schule verwendet wird und selbst wenn Kinder noch nie damit gearbeitet haben, kommen diese schnell in die Funktionsweise rein und können loslegen.

Die Vorbereitung auf den Workshop war ziemlich zeitintensiv, vor allem wenn jemand – wie ich – so etwas noch nie gemacht hat. Es musste vorab an vieles gedacht werden. Wie sind die Rahmenbedingungen? Wer sind die Teilnehmenden? Welchen Input gebe ich den Teilnehmenden mit? Wie gestalte ich die einzelnen Tage? Was brauche ich an Material? Das sind nur ein paar Fragen, die ich mir im Vorfeld gestellt hatte, nur um einen kleinen Eindruck davon zu geben, was vorher geleistet werden muss. Zum Glück habe ich sehr nette Kolleginnen, die mir die ganze Zeit über zur Seite standen, die ich mit Fragen löchern und nach Meinungen fragen durfte und mir auch während der Durchführung unter die Arme gegriffen haben.

Apropos, wenn ich schon bei der Durchführung bin: in der zweiten Herbstferienwoche war es dann soweit. Nach fast zwei Monaten akribischer Vorbereitung startete der Workshop „Von der Idee zum Spiel – Gaming & Coding“ am 14.10.2022. Bereits zu Beginn gab es krankheitsbedingt einige Ausfälle und diese sollten sich auch durch die ganze Woche durchziehen. Dennoch begann der erste Tag wie geplant und beinhaltete viel theoretischen Input mit ein paar praktischen Übungen. Am zweiten Tag starteten wir erst noch mit etwas Theorie und dann durften sich die Kinder endlich an die Entwicklung ihres eigenen Spiels machen. Bis zum letzten Tag hatten sie Zeit, ihr Spiel zu entwickeln. Unterbrochen wurde der Workshop nur von kurzen Präsentationen ihrer Zwischenergebnisse mitten in der Woche. Am Freitag, dem letzten Tag des Workshops, war es dann so weit. Alle Teilnehmenden haben ihre Spiele präsentiert – und das auch noch vor ihrer Familie! Die Familien waren schließlich auch neugierig und wollten sehen, was ihre Kinder in der Woche bei uns gemacht haben. Was soll ich sagen: die Abschlusspräsentationen von den Spielen waren ein voller Erfolg! Die Kinder waren stolz auf das, was sie geleistet haben und die Eltern waren begeistert von dem, was ihre Kinder erschaffen haben.

Der Workshop „Von der Idee zum Spiel – Gaming & Coding“ endete damit für alle mit einem sehr schönen Abschluss, mit dem jeder sehr zufrieden sein kann. An diesem Punkt möchte ich auch einen herzlichen Dank an den Kulturrucksack NRW und die Landesregierung NRW aussprechen, die den Workshop gefördert und finanziert haben.

Damit heißt es auch für mich: Projekt erfolgreich durchgeführt und abgeschlossen ✓

Um noch auf die Nachfrage der Teilnehmenden und Eltern einzugehen, ob es noch einen drittel Teil der „Gaming & Coding“-Workshop-Reihe geben wird, bleibt nur zu sagen: Wartet es ab, verfolgt unsere Veranstaltungen und vielleicht werdet ihr irgendwann auf einen weiteren Workshop zu diesem Thema stoßen. 😊

Liebe Grüße,

Sarah Hagedorn

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Liebe Leser*innen,

letzte Woche war es mal wieder soweit: Mitarbeiter*innen der Stadtbibliothek Euskirchen sowie Vertreter*innen der Volksbank verteilten an alle Schulanfänger in den Euskirchener Grundschulen die ABC-Tüten. Und dieses Mal war es eine ganz besondere Aktion.

Denn aufgrund der Flut im Jahr 2021 konnten wir die Aktion für die damaligen Erstklässler nicht durchführen. Damit sie deshalb nicht leer ausgehen, haben wir beschlossen, dieses Jahr beide Jahrgänge zu berücksichtigen und haben sowohl an die Erst- als auch an die Zweitklässler die begehrten ABC-Tüten verteilt.

Am Dienstag, 6. September 2022, eröffnete der Bürgermeister der Stadt Euskirchen, Sacha Reichelt, im Beisein von Andreas Krämer, Volksbank Euskirchen eG, und Mitarbeiterinnen der Stadtbibliothek die ABC-Tüten-Aktion 2022 in der Aula der Paul-Gerhardt-Grundschule. 110 Schüler*innen der Grundschule bekamen in Begleitung ihrer Schulleiterin Müller und ihrer Lehrer*innen die ABC-Tüten überreicht. Zunächst sprach Bürgermeister Reichelt angeregt mit den Kindern über die Angebote der Stadtbibliothek. Großer Jubel kam zum Schluss auf, als die Inhalte der Tüte vorgestellt wurden und zu guter Letzt die enthaltenen Gummibärchen an der Reihe waren. 

In den folgenden Tagen waren Mitarbeiter*innen der Stadtbibliothek und der Volksbank gemeinsam in allen Grundschulen Euskirchens unterwegs, um fast 1.300 Kindern die Tüten persönlich vorbeizubringen. Und in jeder Schule wurden die Teams mit großer Begeisterung empfangen. Denn natürlich waren alle Kinder sehr gespannt auf die ABC-Tüten, da der Inhalt bei ihnen sehr beliebt ist: in den Tüten befindet sich nämlich unter anderem ein Bibliotheksausweis der Stadtbibliothek für die Kinder sowie eine dreimonatige kostenlose Schnuppermitgliedschaft für deren Eltern. Außerdem liegt eine eigens erstellte Empfehlungsliste „Erstlesebücher 2022“ bei sowie ein Elternbrief in Einfacher Sprache. Die Volksbank Euskirchen gab wieder einige passende Überraschungen dazu – zum Beispiel Wachsmalstifte, Spielgeld und Gummibärchen.

Darüber hinaus werden alle ersten und zweiten Klassen zum Schuljahresbeginn zu einer besonderen Veranstaltung in die Stadtbibliothek im Kulturhof eingeladen: einer Bilderbuchkino-Vorstellung. Die Lehrer*innen können dazu einen Termin in der Stadtbibliothek vereinbaren. Für den Weg zur Bibliothek steht als besonderer Service einmal pro Jahr der Bibliobus der SVE kostenlos für jede Klasse außerhalb der Kernstadt zur Verfügung.

Wir freuen uns auf euren Besuch!

Viele Grüße,

euer Team der Stadtbibliothek Euskirchen

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